Allgemein
Alles um uns herum verändert sich. Und das in einem rasanten Tempo. Diese Entwicklung beschränkt sich nicht nur auf die Technik, sondern betrifft auch die Zugänglichkeit von Informationen, die Art und Weise wie wir miteinander kommunizieren und wie wir uns amüsieren. Die Grenzen zwischen der "echten" und der "virtuellen" Welt verschwimmen immer mehr. All diese Dinge wachsen durch die rasanten Veränderungen in der Technologie immer mehr zusammen. Im Studiengang Kunst und Technik lernst du auf kreative und innovative Weise, wie du diesen Veränderungen Form geben kannst. Bist du kreativ, neugierig und hast sowohl an der Kunst als auch an der Technik Interesse? Dann lohnt es sich für dich, dir diesen Studiengang einmal genauer anzuschauen.
Inhalt und Aufbau
Im Studiengang Kunst und Technik beschäftigst du dich mit der Rolle von Technik und Gestaltung in interaktiven Medien. Wie verwendest du Technologie und Design für ein optimales, interaktives Produkt? Wie werden Animationen erstellt? Wie funktioniert Video? Welche Rolle spielt der Ton bei deinen Produkten? Wie kannst du verschiedene Medien zu einem interaktiven Produkt kombinieren? Um gute Produkte zu entwickeln, brauchst du nicht nur technisches Fachwissen. Du musst auch kreativ sein. Denn ohne gute Ideen können keine innovativen Produkte entworfen werden. Der Studiengang Kunst und Technik umfasst neben dem regulären Studiengang auch zwei Studienrouten: Cross Media Concepting und Concept Design (siehe hier auch die Broschüren dieser Studienrouten). Das erste und zweite Jahr des Studiengangs Kunst und Technik sind für alle Studenten zu 70% gemeinschaftlich. Liegt bei Kunst und Technik im Allgemeinen der Schwerpunkt auf der medialen "Verpackung" (z.B. Animation und 3D), konzentriert sich Cross Media Concepting auf den Gebrauch von Formaten und Mediakombinationen. Bei Concept Design geht es vorrangig um das Entwickeln und das Visualisieren von Konzepten, die an gesellschaftliche Trends anlehnen. Im Studiengang Kunst und Technik wirst du in drei verschiedenen Hauptbereichen unterrichtet:
"Angewandte Kunst" beschäftigt sich mit den Fachgebieten Zeichenfertigkeit, räumliche Formgebung, Kunstgeschichte, dem Schreiben vonSkripten, dem Entwerfen von Storyboards, Video- und Audiodesign, 2D- und 3D-Animationen, Webdesign und Grafikdesign. Der Bereich "Angewandte Technik" umfasst die Gebiete Video- und Audiotechnik, Webtechnologie, Telematiksysteme, Computer und Informatik. "Sozialwissenschaften" konzentriert sich auf Kommunikation, Präsentation, Ethik, Didaktik, Management und Psychologie. Im dritten Jahr deines Studiums wählst du dein eigenes Profil: Broadcasting, Web Design, Advertising, Media Management, Installation Art, Interactive Media oder Gaming. Im Rahmen eines dieser Profile kannst du dich weiter spezialisieren. Beispiele für Spezialisierungen sind: Psychologie und Reklame, Motion Graphics, Animation, Interaction Design, Graphic Design, Trends und Konsumentenverhalten, 3D & Virtual Reality oder auch Cross Media. In den ersten zwei Jahren legst du das Fundament für den Rest deines Studiums. Du bekommst die Grundlagen aus den drei Richtungen Kunst, Technik und Sozialwissenschaften in Unterrichtseinheiten und Projekten vermittelt. In Vorlesungen erwirbst du Wissen und Fähigkeiten auf fachlichem, konzeptuellem und entwurftechnischem Gebiet. Diese Vorlesungen bereiten dich auf Projektarbeiten vor und schließen thematisch an diese an. Was du lernst, wendest du auch direkt an. Einen wesentlichen Teil dieser praktischen Aufgaben erledigst du in Gruppenarbeit mit deinen Mitstudenten. So lernst du ganz nebenbei, wie man effektiv im Team zusammenarbeitet. Von Beginn an wirst du von einem Studienlaufbahnbegleiter unterstützt, der mit dir deine Entwicklung und deine Ziele verfolgt. All deine Projekte und Ergebnisse sammelst du in deinem Portfolio (Arbeitsmappe), mit der du dich später bewerben kannst. Wo du nach deinem Abschluss eine Anstellung finden kannst und welche Berufe dir offen stehen, erfährst du bei Exkursionen zu Unternehmen oder indem du für das Projektbüro des Studiengangs Aufträge aus der Wirtschaft bearbeitest. Im dritten und vierten Jahr stehen die Spezialisierung und Ausrichtung auf den späteren Beruf im Mittelpunkt. Gruppenarbeit bleibt ein wichtiger Bestandteil, aber das selbstständige Arbeiten wird immer wichtiger. Das dritte Studienjahr ist auf den methodologischen Tiefgang (mit Hilfe von Untersuchungen), fachinhaltliche Verbreiterung (Orientierung) und das Sammeln von Arbeitserfahrung (Praktikum) gerichtet. Das letzte Jahr konzentriert sich auf die fachinhaltliche Vertiefung auf konzeptuellem Niveau und den Abschluss des Studiums in einem Betrieb. Hier kannst du unter Beweis stellen, dass du bestens auf den Arbeitsmarkt vorbereitet bist. Das Arbeiten für das kommerzielle Projektbüro der Akademie bleibt auch in dieser Studienphase sehr wichtig
Perspektiven
Für Kunst und Technik-Absolventen gibt es viele Jobs in unterschiedlichen Bereichen: Medien,Multimedia, Internetfirmen, Werbeagenturen, Forschungsinstitute, Audio- und Videofirmen sowie Kommunikations- und IT-Betriebe. Da dieser Studiengang breit angelegt ist, hast du als Absolvent die Chance, eine Managementfunktion zu übernehmen, in der du ein multidisziplinäres Team von Spezialisten leitest. Für alle Berufe gilt, dass das Managen eines Teams von Multimediaspezialisten im Mittelpunkt steht. Natürlich kannst du auch selber Produktionen realisieren. Du hast die Möglichkeit (abhängig von deiner Spezialisierung), als Technischer Leiter, Kreativdirektor oder sogar als Geschäfts-/Bereichsleiter zu arbeiten. Momentan besteht eine große Nachfrage nach Kunst und Technik-Absolventen, Tendenz steigend. Auch ein Masterstudium ist eine Möglichkeit für Absolventen dieses Studiengangs. In Zusammenarbeit mit der Universität Twente wurden spezielle Fächer für das Abschlussjahr entwickelt, die einen direkten Übergang ermöglichen. Du kannst hier dann z.B. einen Master of Arts in „Human Media Interaction" (Informatik) und „Communication and Media Design" (Kommunikationswissenschaften) erreichen.
Abschlüsse
Mit deinem Studium erwirbst du den modernen Fachhochschulabschluss „Bachelor of Art and Technology". Durch seine internationale Vergleichbarkeit bietet dir dieser Abschluss in vielen Ländern attraktive Arbeitsperspektiven.
Zugangsvoraussetzung
Studieninteressierte aus Deutschland müssen die Fachhochschulreife oder die Allgemeine Hochschulreife (Abitur) vorweisen. Unter gewissen Umständen können vorherige (Berufs-) Ausbildungen zu einer Studienzeitverkürzung führen. Außerdem musst du zu Beginn des Studiums die niederländische Sprache auf dem Sprachniveau NT2 Niveau 4 beherrschen. Der siebenwöchige Sommersprachkurs des Sprachinstituts Talen Twente bildet für dieses Niveau aus. Mehr Informationen
zu diesem Thema findest du unter www.saxion.de. Für diesen Studiengang gibt es eine besondere Zulassungsregelung. Zuerst bewirbst du dich mit einem Motivationsbrief. In diesem Brief erklärst du, warum du für den Studiengang Kunst und Technik geeignet bist. Anhand deines Briefes wirst du dann zum Intaketag eingeladen. Der Intaketag besteht aus einer schriftlichen Aufgabe und einem Vorstellungsgespräch. Hier stellst du deine Motivation, deine technischen und künstlerischen Talente sowie deine sozialen und kommunikativen Fähigkeiten unter Beweis.
Weitere Informationen zur Herangehensweise und zum Ablauf des Bewerbungsverfahrens kannst du dir hier downloaden.
Zulassungsauftrag Kunst und Technik
Noabuurschaft (Studentenleben)
Die deutsch/niederländische Studentenstiftung Noabuurschaft sorgt seit Juni 2000 für studentische Aktivitäten. Die Kontakte zwischen Deutschen und Niederländern stehen dabei besonders im Vordergrund. Es geht hierbei um Kontakte im Studium, aber auch um den Aufbau eines Netzwerkes zwischen Studierenden und ehemaligen Studierenden. In der Noabuurschaft engagieren sich deutsche und niederländische Studenten und organisieren Exkursionen und ‚Uitstapjes’ wie beispielsweise Bowlingabende oder Filmabende und natürlich auch Partys. Wenn du schnell und unkompliziert neue Freunde finden möchtest, ist die Teilnahme an Aktivitäten der Noabuurschaft eine gute Möglichkeit. Bereits während der Sprachkurse im Sommer ist ein Veranstaltungsprogramm aufgestellt, an dem du gerne teilnehmen kannst.
Entscheidungsgründe für die Saxion Fachhochschule
Warum kann das Studium an der Saxion für dich so attraktiv sein?
• Weil dich bei uns moderne Studienmethoden erwarten!
• Weil du als Studierender bei uns im Mittelpunkt stehst und bereits während deines Studiums eigene Schwerpunkte setzen kannst.
• Weil du bei uns in menschenfreundlichen Gebäuden mit angenehmen Studien- und Arbeitsplätzen studierst!
• Weil du das weltweite Netzwerk der FH zu internationalen Partnerhochschulen und Unternehmern und Einrichtungen nutzen möchtest.
• Weil dir eine umfangreiche und bestens ausgerüstete Studienumgebung zur Verfügung steht: mit Bibliothek, mit Technik auf dem neuesten Stand und mit jeder Menge Komfort. Geld am Bankautomaten ziehen? Eine Zeitung oder Bücher kaufen? Eine Tasse Kaffee oder Tee trinken oder eine nette Kleinigkeit essen? Sport treiben im eigenen Fitnessraum oder in der Sporthalle? Kein Problem, denn auch das alles bietet dir die Saxion! Aber du entscheidest dich natürlich nicht nur für ein bestimmtes Studium, sondern auch für ein abwechslungsreiches Leben! Enschede, Deventer und Apeldoorn sind beliebte Studentenstädte der Niederlande. Es gibt eine Vielzahl von Vereinen, Kneipen, Restaurants, Musikbühnen und Kinos. Und auch nicht unwichtig: Du findest bezahlbare Wohnungen. Also: Sei herzlich eingeladen zum Studium an der Saxion Fachhochschule!
Die deutschsprachige Studienberatung
Gern kannst du auch für ein persönliches Studienberatungsgespräch beim Service-Büro Deutschland vorbeischauen. Bitte vereinbare hierfür vorab einen Termin (Tel. 0031- 53 48 71 232 bzw. E-Mail: sbd@saxion.nl). Eine Übersicht über unsere Tage der offenen Tür findest du hier.